Three.js API手册

动画
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动画 / 轨道
BooleanKeyframeTrack ColorKeyframeTrack NumberKeyframeTrack QuaternionKeyframeTrack StringKeyframeTrack VectorKeyframeTrack
音频
Audio AudioAnalyser AudioContext AudioListener PositionalAudio
摄像机
ArrayCamera Camera CubeCamera OrthographicCamera PerspectiveCamera StereoCamera
常量
Animation Core CustomBlendingEquation DrawModes Materials Renderer Textures
核心
BufferAttribute BufferGeometry Clock DirectGeometry EventDispatcher Face3 Geometry InstancedBufferAttribute InstancedBufferGeometry InstancedInterleavedBuffer InterleavedBuffer InterleavedBufferAttribute Layers Object3D Raycaster Uniform
核心 / BufferAttributes
BufferAttribute_Types
弃用列表
DeprecatedList
附件
Earcut ShapeUtils
附件 / 核心
Curve CurvePath Font Interpolations Path Shape ShapePath
附件 / 曲线
ArcCurve CatmullRomCurve3 CubicBezierCurve CubicBezierCurve3 EllipseCurve LineCurve LineCurve3 QuadraticBezierCurve QuadraticBezierCurve3 SplineCurve
附件 / 物体
ImmediateRenderObject
几何体
BoxBufferGeometry BoxGeometry CircleBufferGeometry CircleGeometry ConeBufferGeometry ConeGeometry CylinderBufferGeometry CylinderGeometry DodecahedronBufferGeometry DodecahedronGeometry EdgesGeometry ExtrudeBufferGeometry ExtrudeGeometry IcosahedronBufferGeometry IcosahedronGeometry LatheBufferGeometry LatheGeometry OctahedronBufferGeometry OctahedronGeometry ParametricBufferGeometry ParametricGeometry PlaneBufferGeometry PlaneGeometry PolyhedronBufferGeometry PolyhedronGeometry RingBufferGeometry RingGeometry ShapeBufferGeometry ShapeGeometry SphereBufferGeometry SphereGeometry TetrahedronBufferGeometry TetrahedronGeometry TextBufferGeometry TextGeometry TorusBufferGeometry TorusGeometry TorusKnotBufferGeometry TorusKnotGeometry TubeBufferGeometry TubeGeometry WireframeGeometry
辅助对象
ArrowHelper AxesHelper BoxHelper Box3Helper CameraHelper DirectionalLightHelper FaceNormalsHelper GridHelper PolarGridHelper PositionalAudioHelper HemisphereLightHelper PlaneHelper PointLightHelper RectAreaLightHelper SkeletonHelper SpotLightHelper VertexNormalsHelper
灯光
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灯光 / 阴影
DirectionalLightShadow LightShadow SpotLightShadow
加载器
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加载器 / 管理器
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材质
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数学库
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数学库 / 插值
CubicInterpolant DiscreteInterpolant LinearInterpolant QuaternionLinearInterpolant
物体
Bone Group Line LineLoop LineSegments LOD Mesh Points Skeleton SkinnedMesh Sprite
渲染器
WebGLMultisampleRenderTarget WebGLRenderer WebGLRenderTarget WebGLRenderTargetCube
渲染器 / 着色器
ShaderChunk ShaderLib UniformsLib UniformsUtils
场景
Fog FogExp2 Scene
纹理贴图
CanvasTexture CompressedTexture CubeTexture DataTexture DataTexture3D DepthTexture Texture VideoTexture
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DirectGeometry

该类在内部被用于 Geometry 到 BufferGeometry 的转换。

构造函数

DirectGeometry()

创建一个新的 DirectGeometry 对象。

属性

# .id : Integer

当前 DirectGeometry 实例的唯一数字标识。

# .name : String

可选名称. 默认值是空字符串。

# .type : Array

返回 'DirectGeometry' 字符串。

# .vertices : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .normals : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .colors : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .uvs : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .uvs2 : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .groups : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .morphTargets : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .skinWeights : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .skinIndices : Array

被初始化为一个空队列, 该属性由 .fromGeometry() 赋值。

# .boundingBox : Box3

对应 bufferGeometry 的外边界矩形,该值可通过 .computeBoundingBox() 计算。默认值是 null

# .boundingSphere : Sphere

对应 bufferGeometry 的外边界球,该值可通过 .computeBoundingSphere() 计算。默认值是 null

# .verticesNeedUpdate : Boolean

默认值为 false。

# .normalsNeedUpdate : Boolean

默认值为 false。

# .colorsNeedUpdate : Boolean

默认值为 false。

# .uvsNeedUpdate : Boolean

默认值为 false。

# .groupsNeedUpdate : Boolean

默认值为 false。

方法

# .computeGroups ( geometry : Geometry ) : null

计算几何体中有不同 materialIndex 的部分,详见 BufferGeometry.groups。

# .fromGeometry ( geometry : Geometry ) : null

传入一个需要转换的 Geometry 实例。

源代码

src/core/DirectGeometry.js