PropertyMixer
允许加权累加的缓冲场景图属性,内部使用
构造器
PropertyMixer( binding : PropertyBinding, typeName : String, valueSize : Number )
-- binding
-- typeName
-- valueSize
属性
# .binding : PropertyBinding
# .buffer : TypedArray
大小为 4 * valueSize 的缓冲区
布局为: [ incoming | accu0 | accu1 | orig ]
插值器可使用 .buffer 作为 .result 且数据会进入'incoming'区. 'accu0'和'accu1'用于按帧交错累加‘incoming’中的数据并进行比较以侦测变化。'orig'存储着属性的原始状态。
# .cumulativeWeight : Number
默认值是0
# .valueSize : Number
# .referenceCount : Number
默认值是0
# .useCount : Number
默认值是0
方法
# .accumulate ( accuIndex : Number, weight : Number ) : null
将buffer[accuIndex]中'incoming'区的数据累加到'accu[i]'区中。
如果权值为0,则什么都不做。
# .apply ( accuIndex : Number ) : null
当累加值不同时,将buffer 'accu[i]区的状态应用于绑定.
# .saveOriginalState ( ) : null
记住绑定属性的状态并复制到两个'accu'区中.
# .restoreOriginalState ( ) : null
将预先通过'saveOriginalState'方法取得的状态应用于绑定。