立体相机(StereoCamera)
双透视摄像机(立体相机)常被用于创建3D Anaglyph(3D立体影像)或者Parallax Barrier(视差效果)。
示例
这些类在以上示例中的文件内部使用:
examples/js/effects/AnaglyphEffect.js
examples/js/effects/ParallaxBarrierEffect.js
examples/js/effects/StereoEffect.js
构造器
StereoCamera( )
属性
# .aspect : Float
默认值是1.
# .eyeSep : Float
默认值是0.064.
# .cameraL : PerspectiveCamera
左摄像机,它被加入到了layer 1中 —— 需要被左摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。
# .cameraR : PerspectiveCamera
右摄像机,它被加入到了layer 2中 —— 需要被右摄像机渲染的物体也应当要加入到这一层中。
方法
# .update ( camera : PerspectiveCamera ) : null
基于摄像机通过场景,更新立体摄像机。