环线(LineLoop)
一条头尾相接的连续的线。
它几乎和Line是相同的,唯一的区别是它在渲染时使用的是gl.LINE_LOOP, 而不是gl.LINE_STRIP, 它绘制一条直线到下一个顶点,并将最后一个顶点连回第一个顶点。
构造器
LineLoop( geometry : Geometry, material : Material )
geometry —— 表示环线上的点的顶点列表。
material —— 线的材质,默认值是LineBasicMaterial。
如果没有指定材质,一个随机颜色的线的材质将会被创建,并应用到该物体上。
属性
请参阅其基类 Line 来查看共有属性。
# .isLineLoop : Boolean
用于检查这个类或者其派生类是否为环线,默认值为true。
你不应当对这个属性进行改变,因为它在内部使用,以用于优化。
方法
请查看其基类Line来查看共有方法。