组(Group)
它几乎和Object3D是相同的,其目的是使得组中对象在语法上的结构更加清晰。
示例
var geometry = new THREE.BoxBufferGeometry( 1, 1, 1 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0x00ff00} );
var cubeA = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeA.position.set( 100, 100, 0 );
var cubeB = new THREE.Mesh( geometry, material );
cubeB.position.set( -100, -100, 0 );
//create a group and add the two cubes
//These cubes can now be rotated / scaled etc as a group
var group = new THREE.Group();
group.add( cubeA );
group.add( cubeB );
scene.add( group );`
构造器
Group( )
属性
请参阅其基类Object3D来查看公共属性。
# .type : String
一个字符串:“Group”。这个属性不应当被改变。
方法
请参阅其基类Object3D来查看其公共方法。