球坐标(Spherical)
一个点的spherical coordinates(球坐标)。
构造函数
Spherical( radius : Float, phi : Float, theta : Float )
radius - 半径值,或者说从该点到原点的 Euclidean distance(欧几里得距离,即直线距离)。默认值为1.0。
phi - polar angle from the y (up) axis. Default is 0.
theta - equator angle around the y (up) axis. Default is 0.
The poles (phi) are at the positive and negative y axis. The equator (theta) starts at positive z.
属性
# .radius : Float
# .phi : Float
# .theta : Float
方法
# .clone () : Spherical
返回一个新的球坐标,新的球坐标与该球坐标具有相同的 radius、phi和theta。
# .copy ( s : Spherical ) : Spherical
复制所传入的球坐标的radius、 phi 和theta属性到该球坐标中。
# .makeSafe () : Spherical
将极角 phi 的值限制在0.000001 和 pi - 0.000001 之间。
# .set ( radius : Float, phi : Float, theta : Float ) : Spherical
设置球坐标中radius、phi 和 theta 属性的值。
# .setFromVector3 ( vec3 : Vector3 ) : Spherical
从Vector3中设置球坐标的radius、phi和theta值。
# .setFromCartesianCoords ( x : Float, y : Float, z : Float ) : Spherical
从笛卡尔坐标系中设置球坐标的radius、phi和theta值。