虚线材质(LineDashedMaterial)
一种用于绘制虚线样式几何体的材质。
例子(Examples)
WebGL / lines / dashed
Canvas / lines /dashed
var material = new THREE.LineDashedMaterial( {
color: 0xffffff, linewidth: 1, scale: 1, dashSize: 3, gapSize: 1,
} );
构造函数(Constructor)
LineDashedMaterial( parameters : Object )
parameters - (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。材质的任何属性都可以从此处传入(包括从Material继承的任何属性)。
属性color例外,其可以作为十六进制字符串传递,默认情况下为 0xffffff(白色),内部调用Color.set(color)。
属性(Properties)
常用属性请参见基类Material。
# .color : Color
材质的颜色(Color),默认值为白色 (0xffffff)。
# .dashSize : number
虚线的大小,是指破折号和间隙之和。默认值为 3。
# .gapSize : number
间隙的大小,默认值为 1。
# .isLineDashedMaterial : Boolean
用于检查此类或派生类是否为虚线材质。默认值为 true。
因为其通常用在内部优化,所以不应该更改该属性值。
# .lights : Boolean
材质是否受到光照的影响。默认值为 false。
# .linewidth : Float
控制线宽。默认值为 1。
由于OpenGL Core Profile与 大多数平台上WebGL渲染器的限制,无论如何设置该值,线宽始终为1。
# .scale : number
线条中虚线部分的占比。默认值为 1。
方法(Methods)
常用方法请参见基类Material。