FontLoader
使用JSON格式中加载字体的一个类。返回Font, 返回值是表示字体的Shape类型的数组。 其内部使用FileLoader来加载文件。
你可以使用facetype.js在线转换字体。
例子
geometry / text / shapes
geometry / text
var loader = new THREE.FontLoader();
var font = loader.load(
// 资源URL
'fonts/helvetiker_bold.typeface.json',
// onLoad回调
function ( font ) {
// do something with the font
scene.add( font );
},
// onProgress回调
function ( xhr ) {
console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
},
// onError回调
function ( err ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
构造函数
FontLoader( manager : LoadingManager )
manager — 加载器所使用的loadingManager。默认值为THREE.DefaultLoadingManager.
创建一个新的FontLoader.
属性
# .manager : LoadingManager
加载器正在使用的loadingManager。默认值为DefaultLoadingManager.
# .path : String
所要加载字体的基本路径。 具体参考.setPath。 默认为undefined.
方法
# .load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null
url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数是将要被加载的texture.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。
从URL中进行加载,并将被加载的texture传递给onLoad。
# .parse ( json : Object ) : Font
json — The JSON structure to parse.
以JSON格式进行解析,并返回一个Font.
# .setPath ( path : String ) : FontLoader
设置加载字体的基本路径或URL。当加载同一目录中下的许多字体时,此方法将很有用。
源 -