AnimationLoader
以JSON格式来加载 AnimationClips 的一个类。 内部使用 FileLoader 来加载文件。
例子
// 初始化一个加载器
var loader = new THREE.AnimationLoader();
// 加载资源
loader.load(
// 资源URL
'animations/animation.js',
// onLoad回调
function ( animations ) {
// animations是一个AnimationClips组数
},
// onProgress回调
function ( xhr ) {
console.log( (xhr.loaded / xhr.total * 100) + '% loaded' );
},
// onError回调
function ( err ) {
console.log( 'An error happened' );
}
);
构造函数
AnimationLoader( manager : LoadingManager )
manager — 加载器所使用的loadingManager。 默认为THREE.DefaultLoadingManager.
创建一个新的AnimationLoader.
属性
# .manager : LoadingManager
加载器正在使用的loadingManager。默认为DefaultLoadingManager.
方法
# .load ( url : String, onLoad : Function, onProgress : Function, onError : Function ) : null
url — 文件的URL或者路径,也可以为 Data URI.
onLoad — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的animation clips.
onProgress — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含total和loaded字节。
onError — 在加载错误时被调用。
从URL中进行加载并将动画传递给onLoad。
# .parse ( json : JSON ) : Array
json — 请求
TODO
源 -