PlaneHelper
用于模拟平面 Plane 的辅助对象.
例子
var plane = new THREE.Plane( new THREE.Vector3( 1, 1, 0.2 ), 3 );
var helper = new THREE.PlaneHelper( plane, 1, 0xffff00 );
scene.add( helper );
构造函数
PlaneHelper( plane : Plane, size : Float, hex : Color )
plane -- 被模拟的平面.
size -- (可选的) 辅助对象的单边长度. 默认为 1.
color -- (可选的) 辅助对象的颜色. 默认为 0xffff00.
创建一个线框辅助对象来表示指定平面.
属性
请到基类 LineSegments 页面查看公共属性.
# .plane : Plane
被模拟的平面 plane .
# .size : Float
辅助对象的单边长度.
方法
请到基类 LineSegments 页面查看公共方法.
# .updateMatrixWorld ( force : Boolean ) : void
重写基类 Object3D 的该方法以便于 同时更新线框辅助对象与 .plane 和 .size 属性保持一致.