平面几何体(PlaneGeometry)
一个用于生成平面几何体的类。
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if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
var scene = document.getElementById( 'scene' );
scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
}
示例
var geometry = new THREE.PlaneGeometry( 5, 20, 32 );
var material = new THREE.MeshBasicMaterial( {color: 0xffff00, side: THREE.DoubleSide} );
var plane = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( plane );
构造器
PlaneGeometry(width : Float, height : Float, widthSegments : Integer, heightSegments : Integer)
width — 平面沿着X轴的宽度。默认值是1。
height — 平面沿着Y轴的高度。默认值是1。
widthSegments — (可选)平面的宽度分段数,默认值是1。
heightSegments — (可选)平面的高度分段数,默认值是1。
属性
.parameters
一个包含着构造函数中每个参数的对象。在对象实例化之后,对该属性的任何修改都不会改变这个几何体。