排序算法 互动版

在线工具推荐: Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器

直接选择排序算法思想

无序数组a[0...n-1],第一次从a[0]~a[n-1]中选取最小值,与a[0]交换,第二次从a[1]~a[n-1]中选取最小值,与a[1]交换,....,第i次从a[i-1]~a[n-1]中选取最小值,与a[i-1]交换,.....,第n-1次从a[n-2]~a[n-1]中选取最小值,与a[n-2]交换,总共通过n-1次,得到一个按关键字从小到大排列的有序序列·


直接选择排序算法过程如下:

给定n=7,数组a中的7个元素为[8,3,2,1,7,4,6]

  • 初始状态 [ 8 3 2 1 7 4 6]

  • 第1次,数组a[0..6]中最小的数为a[3]=1,交换a[3]<->a[0],交换结果[ 1 3 2 8 7 4 6]

  • 第2次,数组a[1..6]中最小的数为a[2]=2,交换a[2]<->a[1],交换结果[ 1 2 3 8 7 4 6]

  • 第3次,数组a[2..6]中最小的数为a[2]=3,交换a[2]<->a[2],交换结果[ 1 2 3 8 7 4 6]

  • 第4次,数组a[3..6]中最小的数为a[5]=4,交换a[5]<->a[3],交换结果[ 1 2 3 4 6 8 7]

  • 第5次,数组a[4..6]中最小的数为a[4]=6,交换a[4]<->a[4],交换结果[ 1 2 3 4 6 8 7]

  • 第6次,数组a[5..6]中最小的数为a[6]=7,交换a[6]<->a[5],交换结果[ 1 2 3 4 6 7 8]

排序完成。


在直接选择排序中,共需要进行n-1次选择和交换,每次选择需要进行 n-i 次比较 (1<=i<=n-1),而每次交换最多需要3次移动,因此,总的比较次数C=(n*n - n)/2,时间复杂度O(n^2)。直接选择排序为原地排序,空间复杂度O(1)。直接选择排序不是稳定的排序算法。