LESS 互动版

在线工具推荐: Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器

模式匹配

有些情况下,我们想根据传入的参数来改变混合的默认呈现,比如下面这个例子:

.mixin (@s, @color) { ... }
.class {
  .mixin(@switch, #888);
}

如果想让.mixin根据不同的@switch值而表现各异,如下这般设置:

.mixin (dark, @color) {
  color: darken(@color, 10%);
}
.mixin (light, @color) {
  color: lighten(@color, 10%);
}
.mixin (@_, @color) {
  display: block;
}

现在,如果运行:

 @switch: light;
.class {
  .mixin(@switch, #888);
}

就会得到下列CSS:

.class {
  color: #a2a2a2;
  display: block;
}

如上,.mixin就会得到传入颜色的浅色。如果@switch设为dark,就会得到深色。

具体实现如下:

  第一个混合定义并未被匹配,因为它只接受dark做为首参

  第二个混合定义被成功匹配,因为它只接受light

  第三个混合定义被成功匹配,因为它接受任意值

只有被匹配的混合才会被使用。变量可以匹配任意的传入值,而变量以外的固定值就仅仅匹配与其相等的传入值。

我们也可以匹配多个参数:

.mixin (@a) {
  color: @a;
}
.mixin (@a, @b) {
  color: fade(@a, @b);
}