C++编程入门 互动版

变量

有些数据在程序的运行过程中是可以改变的,我们称之为变量。一个变量对应着一块内存,变量的值存储在这块内存当中,用变量名标示这块内存。C++对变量名有要求:以字母或下划线开头,后面可以是字母下划线或者数字,而且不能与C++关键字、库函数名、类名和对象名重复。对象的取名尽量做到“见名知意”。

C++语言规定,所有变量使用之前都要先声明。声明方法如下:

数据类型 变量名1,变量名2,...,变量名n; 例如 int i,j; int h=0; char c='W'; double p=-3.44;

数据类型可以是基本类型,也可以是自定义类型。这里要注意数据类型的选择,应保证变量中要存储的值不能超过该变量类型所能表示的最大值。举个栗子,我的浮点型变量在运行过程中精度要求很高,所以我应该选择double类型进行声明。