TypeScript 互动版

在线工具推荐: Three.js AI纹理开发包 - YOLO合成数据生成器 - GLTF/GLB在线编辑 - 3D模型格式在线转换 - 可编程3D场景编辑器

模块内容的调用


  在前面一节中我学习了模块的声明,而在模块声明完成以后,我们就可以调用这个模块了,调用模块中的接口、类、方法等。调用方法简单,就是用模块名后面跟一个点来调用类、接口、方法等。如下代码:

module Validation {  //定义模块
  export interface StringValidator {  //声明接口对外部可以使用
      isAcceptable(s: string): boolean;
  }

  var lettersRegexp = /^[A-Za-z]+$/;
  var numberRegexp = /^[0-9]+$/;

  export class LettersOnlyValidator implements StringValidator { //声明类对外部可用
    isAcceptable(s: string) {
      return lettersRegexp.test(s);
    }
  }

  export class ZipCodeValidator implements StringValidator {
    isAcceptable(s: string) {
      return s.length === 5 && numberRegexp.test(s);
    }
  }
}

var strings = ['Hello', '98052', '101'];
var validators: { [s: string]: Validation.StringValidator; } = {};
validators['ZIP code'] = new Validation.ZipCodeValidator();  //使用模块中的类
validators['Letters only'] = new Validation.LettersOnlyValidator();
// 显示匹配结果
for(var i=0;i&ltstrings.length;i++){
  for (var name in validators) {
     document.write('"' + strings[i] + '" ' + (validators[name].isAcceptable(strings[i]) ? ' matches ' : ' does not match ') + name+"<br>"); // 使用方法
    }
}
在右面的编辑器中去试一试吧!